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            无敌斗地主赚金版-德州扑克策略:多层次思考的调整与老虎机

            在很多牌手打牌时要考虑对手的思考等级,可是往往对手善于调整变化,很少固定自己的思考等级,如果不是对对手特别了解就会判断失误结果想的太多导致LEVEL自己。那么如何恰到好处的COVER对手呢?能够有一种方法就像对手肚子里的蛔虫一样每一次都把他算计的死死的,把他变成自己的提款机么?

            在《三国演义》中诸葛亮被视为智谋的化身,每一次对手都恰好落入他的算计之中,他对对手的性格特点及其心理的把握已经到了出神入化的地步,周瑜、曹操全被其玩弄于鼓掌之上。可是现实中有几个人能对别人如此的了解,何况在网络打牌的时候你也根本不了解对手的成长背景、性格特点,只有最近一段时间对手的数据或以前打牌的几个标记。

            就拿《三国演义》中的华容道来说,如果你对对手的了解不足以确定他的思考等级在哪一级的时候怎么办呢?对手的奇数次思考(1、3、5、7)是走小路,偶数次思考(2、4、6、8)是走大路,你的条件又只能选择一条路怎么确定对手的思考等级呢?和你打牌对手一会3级思考一会2、4级思考,当我们不能确定他如何思考的时候,就把这件事放大来看,看对手的奇数次思考的比率是多少?如果他奇数次思考的比率是60%,我们不管他是3级思考还是7级思考反正我们掌握他的概率就可以了,因为1级和101级是一样的,尽管我把你的5级思考当成了3级可是不影响我赢钱,我知道你的奇数次思考是60%。

            那么当对手开始针对你的策略进行调整,也就是他不再固定采用40%的4级思考来平衡自己60%的3级思考的时候,把奇数次思考和偶数次思考分成各50%,甚至反过来针对你改真金斗地主不用等下载成40%的奇数次思考来调整自己的打法又要如何处理呢?当他渐渐调整自己的打法时是有一个过程的,也许已经和你打了很多很多手,在他调整的过程中我们完全可以发现并且跟随其调整。就像2个互相咬合的齿轮一样它转动的时候你也跟着转,它转一点你也转一点,当然不可能一点都不差的正好跟上,你转快了在慢回来就行大体上不脱离它就可以了。

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            这里笔者提出一个老虎机理论来比喻打牌中的策略调整,假设有一个2列的老虎机(一般的老虎机都是三列的),一共有4个图案(实际老虎机不止4种图案)——苹果、桔子、葡萄、空白。如果将其设定为苹果克制桔子、桔子克制葡萄、而葡萄又克制苹果;你的对手转动左边的一列,你转动右边的一列,根据你们的克制关系来决定你们赌博的输赢。当他转完的时候你怎么转呢?当然是尽量把你的苹果对准他的桔子,把你的桔子对准他的葡萄,而他的所有攻击点都对准你的空白。他每转动一点你就跟着他转动一点,尽量时时刻刻COVER他的调整。当然不可能每个图案都克制他,只要大部分就可以,比如100个图案你有43个克制他无敌斗地主赚金版,40个输给他,17个是苹果对苹果平手,那么你每次都赢他3个;甚至不可能每次转动都赢他3个,有时转的时候赢他5、6个,有时输他1、2个,平均赢就可以。

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            这样说起来很容易,实际上操作的时候需要很强的基本功才能做到这一点,需要牌手具有很强的耐心、很多的打牌手数才能从更宏观来看待这些事情,不是针对有很多很多手数的对手根本也不需要什么调整不调整的,一个固定策略打法足矣。不仅仅在思考层次上可以用这种理论看待,在牌型的结构上、每道街的打法平衡上都可以这么看;比如针对对手翻牌前的light 3bet、light 4bet的比率,对手在不同翻牌结构的bet与c/r以及河牌v-bet和bluff的比率调整。

            因为不同牌型结构的影响是复杂的,不只是2列老虎机的形式,往往是3列、4列或更多;你在转第4列的时候要考虑到你的第2列怎么不被对手的第3列克制而又能克制他的第1列,从全局出发全盘考虑微信欢乐斗地主群。根据筹码的深浅程度无敌斗地主赚金版,我们对于不同对手的翻牌前3bet不但要考虑到对手每道街的下注概率也要考虑到对自己其它牌型打法的平衡。如果我们用AQo或76s之类的牌进行翻牌前的挤压式3bet,那么我们的频率应该如何控制?

            最好我们的任何起手牌都应该是连续的,也就是没有任何孤立的断档牌型。什么意思?就是有人喜欢在某一位置用某一种牌采用单一的打法就会被对手发现并利用,比如在BB位置用边缘牌CALL,没有什么其他牌型的掩护使得自己的RANGE变得极窄。当我们的牌型全部连续时无敌斗地主赚金版,每手的起手牌都有其它牌型的掩护来解释自己的动作。当牌型连续时回到我们的问题“用AQo或76s之类的牌进行翻牌前的挤压式3bet的频率大小”会影响到和其连续的其它牌组的打法,其掩护的牌型的利润可能会被稀释,如口袋对子。这时我们就要根据对手的历史形象和他的翻牌前和翻牌后平衡打法的调整速度快慢来决定我们的每一种牌型打法的变化,就像被打残的部队扩编一样排长升连长、连长升营长,每一级都升级,或者每一级都降级。翻牌前不同牌组的平衡调整和翻牌后各条街的打法调整要同时考虑,从一个更加广阔的矩阵式思维来看待牌局,这就是我用多列老虎机来比喻策略调整的目的

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